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登録日:2011/05/17(火) 19 45 48 更新日:2024/02/15 Thu 09 27 31 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Aチャンネル PreciousMemories TCG WORKING!! globe あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 けいおん! ひだまりスケッチ みなみけ ゆるゆり カードゲーム キャラゲー プレメモ ムービック 侵略!イカ娘 俺の妹がこんなに可愛いわけがない 初音ミク 化物語 曖昧さ回避 栗林みな実 電波女と青春男 魔法少女まどか☆マギカ Precious Memories(プレシャスメモリーズ)とは、 1.栗林みな実のシングル。 2.globeのアルバム「globe」の収録曲の一つ。 3.ムービック×エンスカイから発売されている対戦型カードゲーム。 ここでは3.について説明する。 キャラクターを登場させてアプローチを行い、相手プレイヤーにポイントを与えて勝利を目指す。 好きな作品でデッキが組むことが出来、複数の作品を投入したクロスオーバーなデッキも作成可能。 ●タイトル一覧 発売中 けいおん!part.1 ひだまりスケッチ けいおん!part.2 化物語(後にヴァイスシュヴァルツに参戦) 刀語 けいおん!!part.1 オオカミさんと七人の仲間たち 侵略!イカ娘 百花繚乱 サムライガールズ 俺の妹がこんなに可愛いわけがない 魔法少女まどか☆マギカ(後にヴァイスシュヴァルツに参戦) WORKING!! けいおん!!part.2 電波女と青春男 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。(後に劇場版名義でヴィクトリースパークに参戦) Aチャンネル ましろ色シンフォニー(原作ゲームはLyceeに参戦済) まよチキ! ゆるゆり Carnival Phantasm 神様のメモ帳 とらドラ! 侵略!?イカ娘 夏色キセキ WORKING'!! 映画けいおん! 初音ミク ココロコネクト 恋と選挙とチョコレート 偽物語(後にヴァイスシュヴァルツに参戦) さくら荘のペットな彼女 ガールズ&パンツァー 恋愛ラボ やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 カードキャプターさくら AKB0048 生徒会の一存Lv.2(前作はChaos TCGに参戦済。なお原作小説もヴィクトリースパークに参戦済) 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 魔法使いの夜 ゆるゆり♪♪(Chaos TCGに参戦済) みなみけ アマガミSS+plus ささみさん@がんばらない きんいろモザイク 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語(ヴァイスシュヴァルツに参戦予定) 〈物語〉シリーズ セカンドシーズン 咲-Saki-全国編 ハナヤマタ SHIROBAKO 冴えない彼女の育てかた ハロー!!きんいろモザイク ハイスクールD×D BorN やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。続 がっこうぐらし1 WORKING!!! 学戦都市アスタリスク ガールズ&パンツァー 劇場版 とある科学の超電磁砲&とある科学の超電磁砲S NEW GAME! ハンドシェイカー ハイスクール・フリート 結城友奈は勇者である 劇場版 魔法科高校の劣等生 星を呼ぶ少女 ノーゲーム・ノーライフ ゼロ エロマンガ先生 結城友奈は勇者である -鷲尾須美の章-/-勇者の章- NEW GAME!! フレームアームズ・ガール ゆるキャン△ ハイスクールD×D HERO Steins;Gate ポプテピピック はたらく細胞 SSSS.GRIDMAN RELEASE THE SPYCE ゾンビランドサガ ケムリクサ ガールズアンドパンツァー 最終章 劇場版 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか(ダンまち) -オリオンの矢- 八月のシンデレラナイン かぐや様は告らせたい〜天才たちの恋愛頭脳戦〜 グランベルム 五等分の花嫁 まちカドまぞく 劇場版SHIROBAKO 劇場版きんいろモザイク Thank you!! おちこぼれフルーツタルト 俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかII ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII ぼくたちは勉強ができない 俺を好きなのはお前だけかよ 私、能力は平均値でって言ったよね! ネコぱら 傷物語 同じ作品が複数弾出る際には、作品名が変わる(アニメ2期で微妙にタイトルが変わったり、劇場版と付いたり)場合も多いが、これらは全て同作品として扱われる。 作品名を指定するカードは出た弾にあわせて表記されているが、過去弾含めて同じ作品であれば対象となる。 「初音ミク」は名前通り初音ミクを単独で扱ったものではなく、他のクリプトン製VOCALOIDキャラクター(MEIKO、KAITO、鏡音リン・レン、巡音ルカ)、及び初音ミク亜種の一部(亞北ネル、弱音ハク、重音テト)も扱う。 ●簡単な基本ルール 60枚のデッキを用意。 ↓ 初期手札7枚を引く。1度だけ引き直し可能。 ↓ ジャンケンを行い、勝者が先攻後攻を選択してゲームスタート。 ↓ ターン開始時に2枚ドロー。先攻1ターン目のみ1枚ドロー。 ↓ コストを支払い手札からキャラクターを登場させ、イベントカード、サポートカードをプレイする。 ↓ 活動状態(縦向き)のキャラを休息状態(横向き)にし、アプローチを行う。 ↓ 相手も自身のキャラを活動状態から休息状態にすることで、そのアプローチを妨害出来る。 ↓ キャラ同士の戦闘が発生。お互いにキャラのAP、DPをチェックし、自身のDPが敵のAP以下だったキャラは退場し捨て札置き場へ。 ↓ 妨害が無ければ相手に1ポイント。 ↓ 相手ターンに移る。 相手に7ポイント与えると勝利。自身のデッキが0枚になると敗北。 ●ゲームの特徴 運要素は少な目 初期は他ゲームでいうクライマックスや各種トリガーのような運要素となる「ブレイク」(相手のアプローチでアプローチ置き場に置かれた時に発動する効果)が非常に少なく、カードの引き運以外にはほとんど運要素はなかった。 弾を重ねるごとにブレイクカード(もしくは類似効果を持つキャラカード)は少しずつ増えていったが、それも捨て札回収やデッキを一定枚数見てそこからキャラ抜出等、手札を良くする方向の物が多く、一発逆転となる要素は少な目だった。 その為、純粋な駆け引きや読み合いになることが多く、プレイが長丁場になりやすい。 デッキ構成やプレイングをきちんとすれば勝てるという事でもあるが、長時間プレイは疲れやすく、この点は好き嫌いはっきり出やすい。 インフレが進むと共に、相手のアプローチを阻害するブレイクカードも増えていったが、それでもブレイク以外が中心のゲームなのは相変わらずで、デッキ構築が大事なのは変わっていない。 女性キャラ中心 作品によっては例外もあるが、基本的に女性キャラ中心のゲームであり、ヒロインを各色に分配、主人公等の男性キャラは数も少なくサポートカード中心といった形になっている。 代わりにその作品のシングルデッキであればキャラを選ばず便利な効果になっている事が多い。 きゃらスリーブコレクションデラックス 古い作品については追加のブースターは一部を除いてなかなか出ないが、『きゃらスリーブコレクションデラックス』としてスリーブとプロモカード6~10枚ほどのセットが度々発売されている。 中身は各キャラごとに数枚程度の追加ではあるのだが、それらをメインに使うことでスリーブ発売時点の環境でも戦えるようになっている。(もちろん例外はあるが) ●カードの種類 キャラクターカード ゲームの主役。AP/DPを持つキャラクターをメインエリアに5体まで登場させることが出来る。 AP/DPを持たないサポート専用キャラも居る。 《平沢 唯(001)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/赤/AP40/DP40 【制服】/【音楽】 (じゃあ、次の曲!) イベントカード 他TCGでいう魔法や呪文。 基本的に使い切りであり、捨て札置き場からの回収方法は非常に少ない。 《下校中》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/赤 [アプローチ/相手] 妨害に参加しているキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 (このあとどうする? う〜ん、そうだな。) サポートカード いわゆる装備カード。大体1作品に0~2枚程度しか収録されない少数派。こちらも捨て札からの回収手段は少ない。 《紬のたくあん》 サポートカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 このカードは「琴吹 紬」にのみセットできる。 [メイン/両方] [0]このカードを捨て札にする。その場合、自分のキャラ1枚を活動状態にする。 (実はこれ、たくあんなの~) ●プレイ環境 競技形式は一作品のみで組んだデッキを使う「シングル」と、作品を二つに絞った「TWO-MIX」、作品に縛りのない「ミックス」の3つが存在する。 インフレのスピードが速いため、シングル環境は新しく発売されたタイトルほど強い。 ちなみに2011年全国大会優勝は電波女と青春男。 ミックス環境はカードプールが広大なため一概には言い切れないが、デッキ破壊や自由登場を活用したコントロールデッキ、水着、コスプレといった作品の枠を超えたテーマデッキが多い。 こちらはカードの組み合わせにより1ターンキルも何度も発見されており、その度にミックス使用禁止や1枚制限等で対応されている。 こういった調整ミスが続いた結果、調整しきれないと判断したのか、途中から作品指定のカードが大半になってきており、テーマデッキはなかなか更新が難しくなってきている。 ●追加ルール ある程度は汎用的な追加ルールであり、以降の新弾で継続的に使用されている物だが、2019年からは作品の独自要素として限定の特殊ルールが追加されている。 紫色のカード コストが重く(7~8)、使用条件も厳しい代わりに非常に強力なカード。 出すには「同作品の紫カードをコストに含む」「同作品の赤、青、黄、緑の4色を含んでコストを支払う」「同作品、同名称キャラのみでコストを支払う」のいずれかが必要。 また、コストを支払わずに場に出すカードの効果の対象にはできない。 「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ」でそれなりの数が追加されたが、それ以降ほぼ実装されず実質まどマギ専用のカードだった。 相変わらず追加数は少ないが、FA G以降、ぽつぽつと1作品1~2枚程度追加されたりしている。 レベルアップ レベルアップ能力付のカードを同名キャラの上に重ねていく。 最上部のカード(最後に乗せたカード)がメインとなり、下に続くカード1枚に付きコスト+1、AP+10、DP+10が追加される。 レベルアップ付きの作品のSRにはレベルが一定以上で強力な効果を発揮するカードが多い。 同じカードは1ターンに1回しかレベルアップ出来ないので、高レベルの効果を使うためには毎ターンレベルアップさせていく必要がある。 EXデッキ / EXカード メインのデッキとは別に15枚までで組むサイドデッキ。 【EXカード】と書かれたカードは通常のデッキには入れられず、「EXデッキから〇〇1枚を手札に」等の効果を持ったカードを使用する事で手札に入れてから使用する。 手間がかかる分通常より強力なカードが多く、代わりに発生コストは0になっている物が多い。 一度ルールが改定されており、ルール追加後と現在では扱いが大きく変わった。 当初はEXデッキのカードも非公開情報であり、一度手札に来た後は他のカードと同様という扱いだった為、キャラなら捨て札からデッキに戻して再利用といった事も可能だった。 またこのルール上、「スリーブはメインデッキと共通の物を使うのが必須」だった。 にもかかわらず公式で発売するスリーブは60枚だったので、「公式のキャラスリーブを使うにはわざわざスリーブを二つ買わないといけない」という状況になっていた。 苦情が多かったのか途中からルールが改定され、「EXカードは引いた後は公開情報(*1)、スリーブは分けるのを推奨」という形になった。 それに伴いメインデッキに混ざると一発で位置が分かってしまうので、「EXカードがメインデッキに移される場合には除外される」というルールが追加された。 追加キーワード 〔自由登場〕 今までにも存在した自由なタイミングで登場出来るカードの通称だったが、説明文を省略する為か、公式で通称がそのまま採用された。 〔突破30〕 退場判定を行う際、〔突破30〕を持っているキャラのAPが妨害するキャラのDPより30以上高ければポイントを通すことができる。 退場判定自体は通常通り行われる為、例えば、AP50DP10〔突破30〕のキャラのアプローチをAP10DP20のキャラで妨害した場合、ポイントは通るが両者相打ちで二人とも退場となる。 カードの効果による退場判定時は対象外。(「刀語」のような強制的に退場判定を行う効果。) 〔我慢〕 DP10以上の状態であればアプローチ時でも妨害時でも退場判定では退場しない。 〔強引〕 AP10以上の状態であればアプローチを妨害したキャラを強制的に退場させる。 ただし「退場しない」効果が優先される為、〔我慢〕持ちキャラとぶつかった場合には退場させられない。 使用コストが△のカード 「ゆるキャン△」の限定効果。 キャンプ用品が描かれた非常に強力なEXサポートカードで、各キャラの条件を満たすとEXカード置き場から直接キャラに配置できる。 使用コストは「△」であり、0扱いとはならない。その為、本来の配置方法以外で配置は不可能であり、回収しても再利用は出来ない。発生コストも0の為、手札を一枚捨てる等の対象に出来るくらいである。 改変 「STEINS;GATE」の限定効果。 効果としては自発的な除外で、「改変を2回行う」のような記述がある場合、デッキの上から2枚のカードを除外する。 「STEINS;GATE」は除外されたカードを対象とした効果がメインのカードプールである為、改変により除外カードを増やし、第2の手札として扱うのが基本。 〔POP〕と〔EPIC〕 「ポプテピピック」の限定効果。 カードを〔POP〕する:カードを裏向きでサポートエリアに置く。 〔EPIC〕する:裏向きでサポートエリアに置かれたキャラ1枚を、コストを支払わずに、メインエリアまたはサポートエリアに登場させる。 〔継承〕 「RELEASE THE SPYCE」の限定効果。 〔継承〕▶「源 モモ」の様に記載されており、この効果を持つキャラがアプローチに参加すると、継承対象に+10/+10コインを1個乗せることができる。 上記の例の場合、「源 モモ」の上に乗せられるが、対象がいなければ当然乗せることはできないので、コンビでのデッキ構築が前提。 〔冒険〕 「劇場版 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか -オリオンの矢-」の限定効果。 〔冒険〕を持つキャラがアプローチに参加するごとに経験コインを1個得る。複数持った状態でアプローチするとその分だけ経験コインを得られる。 経験コインの枚数によって効果が強力になるカードがあり、例えばサポートカードのヘスティアは、休息状態にする事で1ドローできる効果が経験コインの状況によっては4ドローにまで増える。 経験コインはキャラに乗せるものではなくプレイヤーで管理する為、相手に減らされる心配はなく、公開情報となっている。 「リード状態」と「ビハインド状態」 「八月のシンデレラナイン」の限定効果。 自分と相手のポイント置き場のカード枚数を比較し、自分の方が多ければ「リード状態」、相手の方が多ければ「ビハインド状態」となる。同数の場合はどちらにもならない。 〔知略〕 「かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~」の限定効果。 登場時等にキャラカードの下に裏向きでカードを配置し、〔知略〕の条件に当てはまった場合に、コストを支払わずに配置したカードをプレイできる。 本来使用できないタイミングでも知略であればプレイ可能。(メイン自分のイベントカードを相手アプローチフェイズに知略で使用したり等。) キャラの場合あくまで登場させる形になる為、アプローチフェイズに登場させてもアクティブを持っていない場合にはそのターンのアプローチには参加不可能。 知略をメインに扱っている為か、カードプールは高コストの強力なカードが多めで、知略の使用で事故るとコストの処理が厳しい。お可愛いこと…… 「両面カード」と「変身」 「まちカドまぞく」の限定効果。 「変身させる」といった文言を持ったカードは両面にカードが印刷されており、片面のカードには発生コストが記載されてない(そちらが裏面となる)。 カードごとに条件を満たすか、他のカードの効果で変身させると裏面のカードに入れ替わる。 変身タイミングは妨害された時が多いが、リリスだけは高コストの使用型テキストでの変身となっている。 基本的にはカード効果が入れ替わるだけでカードとしては同一の扱いとなる為、一時的な強化(数値のプラスマイナスや、アクティブの付与等)や休息状態等も変身後に引き継ぐ。 その為当然ながら裏と表を別カード扱いしての2枚配置といった事も不可能。 裏面は発生コストを持たない為、「発生コストが〇〇」といったカード効果の対象に選ぶことはできない。 捨て札に行く等、場を離れた後は基本の表面カードに戻る。 なお、他のTCGにおいてこういったカードで良く用意されるチェックリストカードはない。 佐田杏里が変身効果を持ってるのに前後のイラストがどう見ても変身してなかったり、そもそも変身しないだろうお前は、とか突っ込んではいけない。 ●販売ペース 初期はハイペースで新弾が発売されており、2011年1月発売の「化物語」からはしばらくの間、毎月新弾がリリースされた。 この販売方法は某TCGにならって「月刊プレメモ」と揶揄された。 新弾が前弾のメタ、新弾が環境を壊すような強さ、といったインフレ傾向も強い為、毎月出費がかさむ上にメタゲーム環境も頻繁に変わる事などからプレイヤーからの評判は悪かった。 特にカードプールが急速に広がっていく弊害は大きく、知識や経験、資産がついていけずにプレメモを見限るプレイヤーもいる時期だった。 「好きな作品のTCGだから始めてみる」というような初心者にはある意味優しいが、それも始め立てだけの話で、しばらくするとその好きな作品が環境についていけなくなるのが常である。 この時期は話題性優先だった為か、当初の予定と発売の順番が入れ替わる事もあり、そのあおりを食らった事でプレイヤー間で有名なのが『アマガミ』である。 発表してからひたすら他の最新アニメに発売日を譲り続け、発売日は未定が続き、「アマガミは本当に発売されるのか?」とまで言われていた。 その後、プレメモ自体が下火になり、CMが減り、カードショップでの取り扱いも減っていってからは、既存作品のプロモ入りスリーブセットのみの月や何も発売されない月も増えていき、販売ペースもかなり落ちた。 その頃からプレイヤーの間でもプレメモ終了がちらつき始めた……のだが、その状態でも新弾自体は細々と発売されており、息の長いTCGになってきている。 「プレメモももう終わるなと思って数年経った」「そう言ってたのが数年前だった」「Chaosが先に終わると思わなかった」等と言われるくらいには長生きしており、「続いてくれるのは嬉しいが、何でいまだに続いてるのか謎」等と言われることも多い。 2020年頃にも月一くらいのペースで新弾やスリーブセットが販売されていたが、流石に新型コロナ流行によりイベントや大会が開けない期間があった事等で限界が来たようで、販売ペースが低下。 ブースターパックは2021年09月24日の「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかⅢ」、きゃらスリーブコレクションデラックスは2022年02月25日の「「ガールズ&パンツァー 最終章」プラウダ高校」「「ガールズ&パンツァー 最終章」知波単学園」2種を最後に新しいカードは発売されなくなってしまった。 以降は、公式でdiscordを使った「おうちでプレメモ」という企画を継続しつつ、カードのつかないスリーブやマットの販売のみを続けている。 ……と思っていたら、2022年12月にガルパンのみほ・まほ・しほの3人分きゃらスリーブコレクションデラックスを発売。 これだけ最後に出したのかな?と思われていたら、2023年4月にまどマギのまどか・ほむらのきゃらスリーブコレクションデラックスを発売。 そしてやはり年末の2023年12月にかぐや様のきゃらスリーブコレクションデラックスを発売。 果たして今度こそ本当にこれで最後なのか、きゃらスリーブコレクションデラックスはまだ続くのか、長寿TCGの終わりはまだ見えないようだ。 カードショップの取り扱いについては、2019年現在、TCGショップはいくつも存在する秋葉原でさえ、まともにシングルを取り扱っているのが1店舗、店の一角に少し取り扱いがあるのが数店舗になっており、ネットショップでのシングル取扱店も数える程度と言えば分かりやすいだろうか。 (公式サイトの取扱店の一覧を見ると多数の店舗が登録されているが、登録済みの店は 店自体なくなってても 一覧は放置されているだけなので、実際には全然取り扱われていない。) ●ゲームバランス 段階を踏んでのインフレ傾向が強い。 現環境といい勝負になるような新弾(前弾のメタ寄り)をしばらく出す→明らかに強さの違う新弾を出す→それといい勝負になるような新弾をしばらく出す→…といった形でインフレが進んでおり、新弾がハイペースで出されていた頃は半年も過ぎればまともな勝負にならない事も多かった。 販売ペースが落ち着いてからはそれに合わせてインフレペースも落ちているが、2018年頃でも『FAG』で新ワード追加に合わせてまたインフレしており、やはり今でもいつものプレメモである。 バニラで比較すれば、初期は4/1 40/40が基準だったが、今では0/2 40/40等が平気で存在する辺りがインフレの進み具合分かりやすいか。 それ以外でも調整能力に関しては、ハッキリ言って下手としか言えない。 初期のハイペース販売の頃はその販売ペースの過密さ故にチェックやテストプレイが甘かったのか、「電波女と青春男」にて、ゲーム性を崩壊させるぶっ壊れカード《ドナドナ》を収録する失態をやらかし、それを発売日当日に禁止カード(ミックス環境)として指定するという処置をとったりもした。 (余談だがこういった処置自体はMtGにおいて前例があり、TCG界に前例のないやらかしではない。) ●備考 スターターデッキとブースターパックに入ってるポイントを集めると景品が貰えるキャンペーンがあり、300点で中の人の直筆サインカードが貰える。ただしまともに300点集めるなら7~9万円はかかる。 ミックス環境には禁止カードが存在し、そのほとんどは先攻1ターンキルのパーツである。 カードショップでの売り場面積はやや少なめで、扱ってない店もかなり多い。 最大手ヴァイスシュヴァルツや、元祖美少女TCGのLyceeなどと比べればマイナーだが、この手のカードゲームの中ではまだ流行っている方だろう。 CM等も良く流していた初期はイベントや各種フェアでの配布も行われていた。 ローソンの各種フェア、「けいおん!」のライブイベント、コミケなどで配布されたり、雑誌や単行本に付録として付いていたりもする。 「魔法少女まどか☆マギカ」のスリーブはこのTCGのサプライ品である。 [アプローチ/自分] [0]この項目を追記修正する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] プリコネもレベル・ネオも終わってしまった。これもいつまでもつか。 -- 名無しさん (2017-01-31 22 57 11) たまたまページ見かけたから最近の状況含めて記事に手を入れてみたけど、ほんと何でまだ続いてるんだろ、このゲーム。19年も少なくとも半ばくらいまでは新弾の予定あるようだし。 -- 名無しさん (2018-12-13 12 15 00) でもヴァイス意外に続いてる版権TCGもうこれしかないんだぜ -- 名無しさん (2019-02-14 14 11 25) 版権系というか萌え系というかのTCGはこれとヴァイス以外は蘇ったリセくらいか?ムービック・エンスカイは2つ終わらせてるからショップも二の足を踏んじゃうのは理解はできるけど…。あとムービックはこれの他にリセもやってるから余計に心配 -- 名無しさん (2019-02-14 14 37 47) ↑3作る側は利益で点だよ -- 名無しさん (2019-04-18 14 07 59) (修正)利益出てんだよ。利益出なかったのは仕入れる店舗の方 -- 名無しさん (2019-04-18 14 12 03) 去年9月のダン待ちⅢでブースターの発売止まってるから、流石にそろそろ限界なのかな? 十分すぎるくらい長寿だったけども -- 名無しさん (2022-01-12 15 56 23) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2022-07-14 09 54 55) ガルパン需要で出しただけだとは思うが、10か月も空けて新しいカード付スリーブ出すとは思わなかった -- 名無しさん (2022-12-16 12 31 27) もっとデカい版権作品を出してればWSに並ぶTCGになれただろうに… -- 名無しさん (2023-07-03 00 25 10) ↑ほんとそれ。ちょっと人気が出た程度のアニメじゃなくて東方とかアズレン辺りを参戦させた方が絶対ユーザー増やせたと思う。 -- 名無しさん (2023-11-04 20 38 43) 版権作品よりもカードパワー整備の問題なんだよなあ…ヴァイスって古いタイトルでもシステムのおかげでインフレにあらがったり勝負してる感出せるけどPMはそこが無理も同然だし -- 名無しさん (2023-11-19 12 58 28) 名前 コメント
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キャラデッキマスター・キラ 『【遊戯王】カオスな友達とカオスな闇のゲームをしてみた その1』で初登場。 第一回目にしてスリーブを付けずにデュエルしたことでコメントで反感を買っている。 だが、それ以降はスリーブを付けているのでそのようなコメントは無くなった。 上記以外にも本編では登場しているが、逆に本編意外での登場はオフ会意外ではまず登場することが無い。 遊城十代をリスペクトしているガッチャ教の決闘者。 今まで出演した動画で使われたデッキは、アニメで登場したキャラクターが使用したシリーズもののデッキがメイン。 好きなOCGモンスターは「風霊使いウィン」。 オフ会ではイラストが走っているカードで構成された【走る男】を使用しており、面白いデッキの構築をする。 第10回以降は高攻撃力モンスターメーカーとして高い能力を見せ付けている。 第10回:《極戦機王ヴァルバロイド》(+《一族の結束》+《リミッター解除》):ATK9600 第13回:《スピード・ウォリアー》(+《進化する人類》+《セカンド・ブースター》×3-何らかのカード):ATK8300(*1) 代表するデッキ 【E・HERO】 【アニメの蟹デッキ】 【ビークロイド】 【走る男】
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CBX125、キャブレター 18 名前:774RR :03/10/31 10 18 ID B0gsoa3k 昔125F乗ってた。かなり高回転型のピーキーなエンジンで面白かったけど、キャブが不調になる事が多々ありますた。下手なの掴むとすごい苦労します。年式によってニ馬力位違ったと思います。 バルブクリアランスはシム式じゃないんでいいです。 現在250Sのエンジンつんで乗ってます。 >8よ俺と車歴にてるな。俺は先に125Fでその後CB50Sと掛け持ちしてた。 23 名前:774RR :03/10/31 23 23 ID jxzijytp GB250のエンジンは乗りますか? ポン付けで。 24 名前:774RR :03/11/01 03 13 ID ipdVSgG5 1氏へ 程度はやはり値段に比例します。六万円までで走行二万近かったら普通にアイドリングしなくても普通です。前期型ならたしか17馬力です。(後期15馬力) 空冷の高回転型なのでオイルはいい物を短期で換えましょう。 ちなみにバイク屋で買ったの? 1氏、ど近眼氏へ買って調子悪くて苦労したら手伝ってもいいよ。(関東) 18氏へ キャブは確かにツインでパワー出ます。アクセル開度で二個目のキャブ開きます。そのタイミングを調節する事が出来ます。(CRキャブなんかも付けれますよ) まあ不調の問題はキャブだけでなくバルクリなんかとトータルででますね。整備製悪いですが面白いエンジンです。ドリーム50も実家に二台所有してますが(一台は84cc)よっぽどエンジン的にはCBXのが面白くなんで旧車系のミニで注目されないのか疑問です。 ツインカムRFVC、2キャブで17馬力よ!まあ見た目とメーカーが対象としてるオーナーに問題があったんですね。 あれでもっとレーシーな感じならいいんだけど。俺は小細工でパワー稼ぐのが嫌なのと高回転酷使で長距離疲れるから、燃費が250の方がいいからエンジン250Sのつんでます。 俺は今のCBXにRS125の足回りつけて公道MS-2っぽくするのが理想です。 >23氏 無理です。フレーム殆ど共通といわれてるCBX250Sのもポン付けは無理でした。 でもGBも結構近いフレーム形状でケース幅なんかも一緒位なんで加工はそんなに大変じゃないかもしれません。 56 名前:774RR :03/11/08 10 49 ID Xvrbuy6O キャブの同調って専用工具なくてもできますか? 57 名前:774RR :03/11/08 15 35 ID RtPaDIeU 56 CV等の負圧作動ならң??ャブをエンジン側から覗いてバタフライを目測でそろえる VM等の直引きならң??イドルスクリューを抜いて、アクセルを開閉、 スロットルが閉じきった時に「カツン」と音がするので同時に音がするように 左右スロットルケーブルを調整する。 自分はCB125T乗っていましたが、工具屋で安売りのバキュームメータを2連にして自作しました。 てゆうかCBXはシングルだから同調とる必要があるのかと、、、まあキャブは低速&高速の2連だが。 58 名前:774RR :03/11/08 15 39 ID 5w+tSDZh 56 一応必要。スロットルゲージ。 でも無くても出来ます。要はスロットル全開時にプライマリ、セカンダリのスロットルワイヤーが 同じ長さになっていれば良いのです。 やり方はまずプライマリ、セカンダリのスロットルワイヤーをキャブ側で外し、スロットルバルブ 、スプリング、ニードル等を外してワイヤーのみにします。この時ニードルなど曲げたりゴミが 付着したりしないように注意しましょう。 スロットルを全開にして輪ゴムなどで固定し、プライマリ、セカンダリワイヤーを軽く引っ張ります。 (スロットルが動かない程度) この時一度スリーブ(外側)は分岐(フレーム前部左側)側に押しておいた方が無難です。 スリーブから出ているワイヤーの長さを測定し同じ長さならOKなので蓋を閉めて元に戻して 終りです。 もし長さが違う場合は分岐内にあるネジをドライバーで回して調整します。分岐点にゴムカバー がついているのでそれを外して調整します。調整後再度軽く引っ張り長さを測定し同じ長さに なっていれば完了です。外すのはゴムカバーのみで分岐点の蓋は外さないで下さい。 しかし、内部構造を見ておいた方がわかりやすいのでできれば一度蓋を外して内部構造を理解 してからの再度蓋を閉じ調整した方が良いかもしれません。 万が一ズレていた場合は調整する事により結構快適になります。 年数の経っている車体だと案外伸びてたりします。 59 名前:774RR :03/11/08 15 54 ID 5w+tSDZh 微妙に訂正。 ホンダのサービスマニュアルに準ずると スリーブ?アウタ 分岐点?ジャンクションボックス ワイヤ?インナケーブル 81 名前:774RR :03/11/14 21 26 ID /5gwDSOD 58を実行したら左右で2~3㍉ほどズレていました。 調整すると(私の場合左右とも12mmになった)驚くほど好調に! ここで報告するくらい絶好調になりました。 低中速域のヘナチョコ感がなくなりアイドリングも安定(今までスロットル戻した直後に不安定だった)。 感動しました。 走行距離2万の車体です。 ジャンクションボックスのゴムカバー、なかなかつかなくて幼少の頃ソフビのウルトラマン人形の 首が取れて大苦戦したのを思い出しました。 140 名前:774RR :03/11/26 22 47 ID Lu/QgbFl 今日キャブガスケット注文してみた。 ついでに手に入れようと思ったオーバーサイズスロージェットは無かった。 注文端末で下4桁0350部分を0380、0400と入力しても検索引っかからなかった。 233 名前:774RR :03/12/13 03 51 ID HC/Wjmz7 そのキャブセッティングで四苦八苦してるオレ。 信号の度にエンストだw 238 名前:774RR :03/12/13 21 38 ID vHh9mI0f 233 パイロットエアスクリューを緩めるとよくなる・・・カモ。 うちのも信号待ちでエンストしてたけどそれで改善した。 多分濃すぎてカブってたのだと思う。
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[部分編集] 【アスリード】 会社情報 リンク 【アスリードが制作した作品】 勇者になれなかった俺はしぶしぶ就職を決意しました。
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スリープ 説明 能力をコピーした直後に寝てしまう能力。 タッチ!カービィではサブゲーム「ペイントパニック」の絵で登場。 ドロッチェ団では巻物を入手していると寝ている間、HPを回復する。 アニメでは1000年もの間眠るらしい。 寝ている間は何も出来ない。 Wiiでは、寝ている間にリモコンを振ることによってがんばり早起きをすることが出来る。 能力を持つ敵 ノディ 出演 星のカービィ夢の泉の物語 星のカービィスーパーデラックス 星のカービィ(アニメ) 星のカービィ夢の泉デラックス 星のカービィ鏡の大迷宮 タッチ!カービィ(サブゲーム) 星のカービィ参上!ドロッチェ団 大乱闘スマッシュブラザーズX(フィギュア) 星のカービィウルトラスーパーデラックス 星のカービィWii 星のカービィトリプルデラックス タッチ!カービィスーパーレインボー(ゲームオーバー画面) ←もどる
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トップページ>blouse 1ページ目 NO.B0912 ラッフルブラウス NO.B0906 ヨーク後ろ釦あきブラウス NO.B0820 ヘンリーネック ブラウス NO.B0809 ボートネック釦あきブラウス NO.B0910 フラットカラーチュニックブラウス NO.B0908 タックカラーチュニックブラウス NO.B0817 前釦あきチュニックブラウス NO.B0814 イレギュラーヘムシャツドレス NO.B0811 シャーリング2ショルダーブラウス NO.B0810 ショートフレンチスリーブブラウス NO.B0808 クロスショルダーギャザーブラウス NO.B0746 カーデチュニックブラウス 2ページ目 NO.B0408 ラッフルキャミソール NO.B0611 ラウンドネックブラウス NO.B0617 Vネックブラウス NO.B0733 スクエアネックブラウス NO.B0701 オフショルダーブラウス NO.B0715 ヨークブラウス NO.B0713 ラフブラウス NO.B0708 ラッフル釦留めブラウス NO.B0724 キャミソールトップ NO.B0523 ノースリーブブラウス(5カラー) NO.B0645 プルオーバーボウブラウス NO.B0712 ラッフルスリーブプルオーバー 3ページ目 NO.B0803 シャーリングチュニックブラウス NO.B0800 2ネックローブラウス NO.B0804 スタンダードシャツ・ワンピース NO.B0731 プランジング釦あきブラウス NO.B0732 スクープドネックラインブラウス NO.B0753 カーブ衿チュニックブラウス NO.B0736 スタンドカラーブラウス NO.B0740 スクエアチュニック2タイプブラウス NO.B0744 2スリーブシャツドレス NO.B0750 フラットシャーリングブラウス NO.B0720 ハーフプラケットシャツ NO.B0702 チュニックブラウス(新 4ページ目 NO.B0607 シャツドレス NO.B0644 ピンタックプルオーバー NO.B0635 ハイウエストブラウス NO.B0437 ハイネックブラウス NO.B0100 NO.B0100H シャツ NO.B0002 スクエアーカットブラウス 廃盤 NO.B0325 ハイネックシャーリングブラウス NO.B0215 オーバルネックラインブラウス NO.B0303 カシュクールブラウス NO.B0000 レースアップシャツ NO.B0400 パイロットシャツ NO.B0005 ボウ付きブラウス NO.B0324 シャーリングノースリーブブラウス NO.B0314 クロスショルダーブラウス NO.B0316 Vネックチュニックプルオーバー ブラウス NO.B0415 スクエアーノースリーブブラウス NO.B0419 後釦あきキャミソール NO.B0201 プランジングプルオーバーブラウス NO.B0439 ドローストリングブラウス NO.B0412 後あきタンクトップ NO.B0409 ローネックブラウス NO.B0444 ジレ NO.B0522 タイトボックス ブラウス NO.B0502 セーラーブラウス NO.B0506 ヘムリボンブラウス NO.B0526 ビクトリアン ブラウス NO.B0509 シャツジャケット NO.B0531 ギャザーブラウス NO.B0534 スクエアブラウス NO.B0434 ハイウエストリボンブラウス NO.B0424 Vネック後あきタンクトップ NO.B0517 ホルターネック ブラウス NO.B0512 パットキャミソール NO.B0521 カーデブラウス NO.B0604 チュニックブラウス NO.B0629 Aラインボウブラウス NO.B0602 シャーリングジャケット NO.B0613 ラップブラウス NO.B0619 ショルダー2タイプブラウス NO.B0428 ウエストシェイプブラウス NO.B0622 オーバーブラウス
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店舗情報 スペシャルメニュー スペシャルセット…¥990 / スーベニアランチケース付き…¥1,950( 販売期間:1/8~3/19 ) | ベーコン&ビーフパティバーガー フレンチフライポテト ソフトドリンクのチョイス | 価 格 販売期間 ミルクティームース、スーベニアカップ付き ¥880 1/8~3/19 ストロベリーチーズムースケーキ、スーベニアプレート付き ¥880 スーベニアドリンクカップ ◎お好きなソフトドリンクまたはセットメニューに、プラス¥1,200で付けることができます ¥1,200 グランドメニュー ハンバーガー | ◎セットメニューにはフレンチフライポテトとソフトドリンクが付きます セット 単 品 ハンバーガー ¥700 ¥320 チーズバーガー ¥730 ¥350 チキン竜田揚げバーガー ¥780 ¥400 コッドフィッシュバーガー ¥760 ¥380 サイドオーダー | ニューイングランド・シーフードチャウダー ¥360 カップサラダ ¥350 フレンチフライポテト ¥220 チキンナゲット ¥330 デザート | オムレットロール&ダックワーズ ¥460 オムレットロール&ダックワーズ、スーベニアケース付き ¥1,000 バニラムース&コーヒームース、スーベニアカップ付き ¥880 ミックスベリームースケーキ、スーベニアプレート付き ¥880 チョコレートケーキ ¥310 スナック | カラフルチョコレート、ミニスナックケース付き( ダッフィー / シェリーメイ / ジェラトーニ / ステラ・ルー ) ¥920 ソフトドリンク | コーヒー ¥290 ¥340 アイスコーヒー / アイスティー / アイスウーロン茶 ¥240 ¥300 コカ・コーラ / コカ・コーラゼロ / ファンタゴールデンサイダー ファンタレモン / グレープドリンク / オレンジドリンク / アクエリアス | 紅茶 / ウーロン茶 ¥290 ホットココア ¥320 アイスココア ¥270 ミルク ¥190 | スーベニアスリーブ ◎お好きなソフトドリンクに、プラス¥510で、スーベニアスリーブを付けることができます ¥510 ※メニューの内容および価格等は、予告なく変更になることがあります ※品切れや販売終了の際はご了承ください
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リーブラ 革新の波濤 UNIT U-60 白 3-5-2 U 【1枚制限】 艦船 コロニー 補給(3) 《(1)》範囲兵器(3) (自軍帰還ステップ):《[3・5]R》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードをゲームから取り除く。その場合、敵軍本国に、このカードの防御力と同じ値のダメージを与える。 宇宙 [*][2][7] 本編で最終手段として行った、自身での地球落下を再現したテキストを持つユニット。 「本来の」ではなく、修正後の防御力の値を参照しているのでパンプアップを図ることができれば、大きな一撃となる。黎明期のPS装甲デッキでは新鋭艦アークエンジェルからよくリロールインしてきていた。 エンジェル・ハイロゥと共に一番合計国力の高いコロニーである。
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モースリー ペット説明 水辺に生息しているモース種族 初期ステータス HP SP 攻撃力 防御力 35 12 5 1 魔力 魅力 運 素早さ 7 1 2 2 火 水 風 土 0 19 23 0 技・魔法スキル スキル名 使用SP 効果 習得レベル 鱗粉撒き - - - ウィンド - - - Wアクア - - 32 適正装備 装備箇所 装備適正 武器 不明 左手 不明 頭 不明 上 不明 下 不明
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目次 【時事】ニュース雪ノ下陽乃 RSS雪ノ下陽乃 口コミ雪ノ下陽乃 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 雪ノ下陽乃 「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。」 原作10周年記念キャンペーンinアニメイト開催決定! - PR TIMES 「俺ガイル完」Blu-ray&DVD第6巻 スリーブデザイン&特典小説のあらすじ公開 - PR TIMES 「俺ガイル完」Blu-ray&DVD第5巻 スリーブデザイン&特典小説のあらすじ公開 - PR TIMES 『俺ガイル』新プロジェクト『結』が発表! - 電撃オンライン 『俺ガイル』新プロジェクト発表、『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。結』 - ORICON NEWS 『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。』シリーズ最後のイベント『俺ガイルFes.-FINAL-』物販情報解禁! - PR TIMES 「俺ガイル完」Blu-ray&DVD第2巻の特典小説2は、3年生になった八幡たちを描く「新」俺ガイル! - music.jpニュース 10月28日発売「俺ガイル完」Blu-ray&DVD第2巻 特典小説2あらすじ公開 - PR TIMES そうだ アニメ,見よう:第112回は「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。完」。八幡と雪乃,そして結衣の三角関係の行方は - 4Gamer.net TVアニメ「俺ガイル。完」雪ノ下雪乃のスケールフィギュアが発売決定! 氷の女王が肩の力を抜いた一瞬を立体化 - WebNewtype 「俺ガイル。完」雪乃の願いをかなえるため3人は陽乃に会いにいくが…第2話先行カット - アニメ!アニメ!Anime Anime 『俺ガイル』陽乃の態度に違和感? 第2話先行カット公開 - ORICON NEWS 「俺ガイル。完」“私の依頼は一つだけ”降りしきる雪のなか雪乃は依頼を告げる…第1話先行カット - アニメ!アニメ!Anime Anime 「俺ガイル。完」の放送が延期、新型コロナウイルスの感染拡大を受け - ナタリー 【投票】やはり俺の青春ラブコメはまちがっている(... - アキバ総研 【2015春アニメ第1回】俺ガイル2期や長門有希ちゃんの消失など期待作続々 (1/7) - ASCII.jp RSS 雪ノ下陽乃 「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。」 原作10周年記念キャンペーンinアニメイト開催決定! - PR TIMES 「俺ガイル完」Blu-ray&DVD第6巻 スリーブデザイン&特典小説のあらすじ公開 - PR TIMES 「俺ガイル完」Blu-ray&DVD第5巻 スリーブデザイン&特典小説のあらすじ公開 - PR TIMES 『俺ガイル』新プロジェクト『結』が発表! - 電撃オンライン 『俺ガイル』新プロジェクト発表、『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。結』 - ORICON NEWS 『やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。』シリーズ最後のイベント『俺ガイルFes.-FINAL-』物販情報解禁! - PR TIMES 「俺ガイル完」Blu-ray&DVD第2巻の特典小説2は、3年生になった八幡たちを描く「新」俺ガイル! - music.jpニュース 10月28日発売「俺ガイル完」Blu-ray&DVD第2巻 特典小説2あらすじ公開 - PR TIMES そうだ アニメ,見よう:第112回は「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。完」。八幡と雪乃,そして結衣の三角関係の行方は - 4Gamer.net TVアニメ「俺ガイル。完」雪ノ下雪乃のスケールフィギュアが発売決定! 氷の女王が肩の力を抜いた一瞬を立体化 - WebNewtype 「俺ガイル。完」雪乃の願いをかなえるため3人は陽乃に会いにいくが…第2話先行カット - アニメ!アニメ!Anime Anime 『俺ガイル』陽乃の態度に違和感? 第2話先行カット公開 - ORICON NEWS 「俺ガイル。完」“私の依頼は一つだけ”降りしきる雪のなか雪乃は依頼を告げる…第1話先行カット - アニメ!アニメ!Anime Anime 「俺ガイル。完」の放送が延期、新型コロナウイルスの感染拡大を受け - ナタリー 【投票】やはり俺の青春ラブコメはまちがっている(... - アキバ総研 【2015春アニメ第1回】俺ガイル2期や長門有希ちゃんの消失など期待作続々 (1/7) - ASCII.jp 口コミ 雪ノ下陽乃 #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 ★★★★ 登場作品 参考/中原麻衣 ★★★ キャスト 参考/雪ノ下雪乃 ★★★★ 関連人物 タグ キャラクター 最終更新日時 2013-07-28 冒頭へ